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Tueurs Abyssal Escape — Kits et comparatif

Guide de No More Innocence (NMI) dans Abyssal Escape

No More Innocence dans Abyssal Escape : Screen Transportation, Deceit et Hallucination en phases 1-2, puis Tormenting Dash, Spring Trickery et Yokai Sight.

18/10/2026 Alpha (Oct 2026) AE Tactical Archive Team Dernière mise à jour: 18/10/2026 4 min de lecture

FAQ tactique

Quelles sont les capacités de No More Innocence dans Abyssal Escape ?
Les phases 1 et 2 utilisent Screen Transportation, Deceit et Hallucination. Après la transformation en phase 3 il utilise Tormenting Dash, Spring Trickery et Yokai Sight. Les noms viennent d'un testeur avant la sortie et de la roue en jeu.
Pourquoi la carte devient-elle grise contre NMI ?
Le testeur a dit que toute la carte est désaturée tant que NMI est dans la manche, comme effet visuel lié à son kit.
Que deviennent les TVs en phase 3 ?
Quand NMI se transforme en phase 3, les TVs sont retirées de la carte, donc il ne peut plus utiliser Screen Transportation.
Combien de dégâts fait Tormenting Dash ?
Tormenting Dash attrape un survivant et le frappe au sol pour 30 de dégâts, selon un testeur avant la sortie. Ça te verrouille automatiquement en mode Shift Lock.
NMI est-il le même tueur que The Yokai ?
Non confirmé. Une carte du menu tueur s'intitule The Yokai et NMI a une capacité phase 3 appelée Yokai Sight, mais aucune source trouvée ne dit que les deux sont identiques, et un wiki de fans liste le lien comme non confirmé.

Comment fonctionne No More Innocence ?

No More Innocence (NMI) est un tueur « trompeur » basé sur les attaques furtives, le déplacement sur la carte et les indicateurs. Un testeur avant la sortie l’a choisi comme favori. La partie la plus visible du kit est un passif : toute la carte devient grise tant qu’il est dans la manche.

NMI est l’un des deux tueurs avec une transformation complète ; l’autre est 2017X. La transformation change entièrement ses capacités ; lis donc son kit comme deux kits séparés. Pour le comparer au reste de la liste des tueurs, voir le comparatif des tueurs.

No More Innocence dans Abyssal Escape sur une carte grise désaturée avec le HUD tueur en bas à gauche

Que fait NMI en phase 1 et phase 2 ?

Capacité Effet
Screen Transportation Regarde une TV et active pour entrer dedans, puis appuie sur d’autres TVs pour voyager entre elles. Tous les joueurs sont indiqués pendant le voyage. Réactive sans TV sous le curseur pour en sortir en rampant.
Deceit Survole le curseur sur un survivant et active. Un clone d’un survivant proche aléatoire apparaît. Si le clone s’approche d’un survivant, il l’indique et tu peux te téléporter à la position du clone.
Hallucination Assombrit le point de vue des survivants proches et crée des hallucinations de NMI qui les poursuivent et courent autour d’eux.

Détails soulignés par le testeur :

  • Sortir d’une TV en rampant joue une animation visible par les survivants ; choisis bien le timing. Tu obtiens un petit boost de vitesse pour rattraper.
  • Deceit pousse les survivants à ne pas rester trop serrés, et c’est « une capacité très utile pour ne pas perdre les survivants de vue ».

HUD tueur de NMI dans Abyssal Escape avec Hallucination sur la roue, sur une carte grise désaturée

Qu’est-ce qui change en phase 3 ?

En phase 3 NMI se transforme et obtient un nouveau kit. Les TVs sont retirées de la carte, donc Screen Transportation disparaît. Ses trois nouvelles capacités :

Capacité Effet
Tormenting Dash Un dash vers un survivant qui l’attrape et le frappe au sol pour 30 de dégâts. Verrouille automatiquement en mode Shift Lock.
Spring Trickery Place un faux ressort au curseur. Les survivants qui courent dedans sont ralentis quelques secondes. Tu peux le poser en pleine poursuite pour anticiper la route d’un survivant.
Yokai Sight Frappe le sol et marque les survivants proches. Tant qu’un survivant est marqué, tu peux cliquer dessus pour te téléporter sur lui.

Le testeur a qualifié Tormenting Dash de « très fiable » et direct.

Comment jouer NMI ?

Notre lecture, non testée :

  1. Utilise les TVs tant qu’elles existent. En phases 1 et 2 elles offrent déplacement sur la carte et scan complet des joueurs.
  2. Choisis des cibles Deceit près d’autres survivants. Le clone n’indique un survivant que s’il s’en approche.
  3. Anticipe la disparition des TVs. Une fois la phase 3 commencée, le kit passe de la tromperie aux dashes, pièges et marques.

Comment les survivants peuvent-ils réagir ?

Là encore, notre lecture :

  • Ne reste pas trop serré en phases 1 et 2, car Deceit clone un survivant proche.
  • Surveille les TVs. Le testeur a noté que les survivants voient NMI arriver pendant l’animation de sortie en rampant.
  • Attends-toi à un changement de style en phase 3. Spring Trickery ralentit, Yokai Sight marque, et Tormenting Dash verrouille la prise.
  • Les compétences d’étourdissement sont dans le guide des compétences de survivant ; les règles de manche dans le guide débutant.

Sources et ce que nous n’avons pas pu vérifier

  • Kit, dégâts et avis : AverageX, Everything You Need To Know About Abyssal Escape BEFORE It Releases!, 11 octobre 2026.
  • Noms de capacités et carte grise : lus sur les captures de cette page.
  • Question de titre : wiki de fans abyssalescapegame.wiki, 18 octobre 2026.
  • Les citations des testeurs sont traduites de l’anglais.
  • Non vérifié : heure de début de la phase 3, tout dégât autre que les 30 de Tormenting Dash, nombre de clones que Deceit peut créer, et le prix de NMI.

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